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뉴노멀 업그레이드! 메타버스 100% 핵심 가이드

  • 카테고리직무교육/4차산업
  • 차시수25 차시
  • 시간26 시간 교육과정
  • 학습브라우저chrome
  • 과정소개
  • 교육대상
    메타버스에 대한 기초 지식 및 인사이트를 얻고 새로운 기회를 모색하고자 하는 임직원
  • 교육목표
    1. 4차 산업 기술과 코로나 19 팬데믹의 영향 등 메타버스의 확산 배경을 알아본다.
    2. 메타버스 기술의 발달로 인해 성장하고 있는 주요 요소 기술을 살펴본다.
    3. 메타버스의 구현을 위해 필요한 요소 기술을 살펴본다.
    4. 메타버스 콘텐츠, 플랫폼의 적용 분야의 사례와 이를 기반으로 한 메타버스가 적용된 미래 상황을 예측한다.
  • 수료기준
    총 진도율 중간평가 최종평가 과제
    80% 이상 총  100점 / 10% 반영 총  100점 / 85% 반영 100점 / 5% 반영
    반영된 평가, 과제 점수 합산 40점 이상
    교육비 환급 : 우선지원 기업 환급 : 대규모
    (1000인 미만)
    환급 : 대규모
    (1000인 이상)
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  • 차시목차
    학습차수 학습명 학습
    1차시 뉴노멀 디지털 융합! 메타버스로 초대합니다-1
    2차시 뉴노멀 디지털 융합! 메타버스로 초대합니다-2
    3차시 디지털 트윈으로 진화하는 메타버스
    4차시 주요 사례로 알아보는 현재진행형 메타버스-1
    5차시 주요 사례로 알아보는 현재진행형 메타버스-2
    6차시 주요 사례로 알아보는 현재진행형 메타버스-3
    7차시 메타버스 구성 요소와 핵심 융합 기술-1
    8차시 메타버스 구성 요소와 핵심 융합 기술-2
    9차시 메타버스 대중화를 위한 기반기술과 콘텐츠
    10차시 메타휴먼과 확장현실의 세계
    11차시 메타버스와 WEB 3.0 시대, 그리고 NFT의 융합-1
    12차시 메타버스와 WEB 3.0 시대, 그리고 NFT의 융합-2
    13차시 플랫폼 사례로 알아보는 메타버스 활용 첫걸음
    14차시 메타버스 실무 활용의 기초 - 게더타운
    15차시 메타버스 실무 활용의 기초 - 제페토
    16차시 메타버스 실무 활용의 기초 - 기타 플랫폼
    17차시 메타버스와 VR∙AR∙XR의 융합 가이드-1
    18차시 메타버스와 VR∙AR∙XR의 융합 가이드-2
    19차시 VR∙AR∙XR의 디바이스와 시스템 구성의 이해
    20차시 실감형 콘텐츠 개발도구의 기초와 게임엔진
    21차시 VR∙AR∙XR 인터렉션의 이해
    22차시 메타버스를 바라보는 경제적 관점 및 비전-1
    23차시 메타버스를 바라보는 경제적 관점 및 비전-2
    24차시 메타버스의 미래와 이슈를 예측하다-1
    25차시 메타버스의 미래와 이슈를 예측하다-2
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