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[2024기업직업훈련카드][전사원 UP!] 디지털 융합 PLUS! VR·AR·XR 그리고 메타버스!
카테고리
기업직업훈련카드/4차산업
차시수
20
차시
시간
21
시간 교육과정
학습브라우저
chrome
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과정소개
교육대상
교육목표
수료기준
차시목차
과정소개
교육대상
디지털 융합의 핵심 기술인 실감형 컨텐츠에 대한 인사이트를 얻고 새로운 기회를 모색하고자 하는 임직원
교육목표
1. 가상현실, 증강현실, 혼합현실, 확장현실을 분류하여 개념과 특성을 이해한다.
2. 실감형 콘텐츠가 적용되는 산업 분야 및 적용 기술을 이해한다.
3. 실감형 콘텐츠를 제작하기 위한 가이드라인을 살펴본다.
4. 메타버스의 개념을 이해하고 각 분야에 적용되고 있는 메타버스 사례를 살펴본다.
수료기준
총 진도율
중간평가
최종평가
과제
0
% 이상
총
100점 / 10% 반영
총
100점 / 85% 반영
100점 / 5% 반영
반영된 평가, 과제 점수 합산
40
점 이상
교육비
환급 : 우선지원 기업
환급 : 대규모
(1000인 미만)
환급 : 대규모
(1000인 이상)
129360
원
129360
원
0
원
0
원
차시목차
학습차수
학습명
학습
1차시
4차산업! 가상현실과 증강현실이 뜬다
샘플보기
2차시
혼합현실과 확장현실 정의
3차시
실감형 콘텐츠 산업동향을 파악하라!
4차시
실감형 콘텐츠 개발 저작 도구와 플랫폼
5차시
VR∙AR∙XR HMD 디바이스의 이해
6차시
VR∙AR∙XR 시스템의 구성 기술의 이해
7차시
인터랙션 요소&인간의 시각 체계
8차시
실감형 콘텐츠의 휴먼팩터 개요
9차시
컴퓨터 그래픽 및 실사 영상의 기획
10차시
VR 실감형 콘텐츠를 제작하는 방법은?
11차시
실감형 콘텐츠 제작 가이드라인&유니티의 이해
12차시
메타버스의 개념을 이해하라!
13차시
메타버스의 기술이 보여주는 미래 상황
14차시
메타버스 구성 요소에 대한 기초지식
15차시
교육산업에 스며든 메타버스-1
16차시
교육산업에 스며든 메타버스-2
17차시
다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-1
18차시
다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-2
19차시
다양한 분야로 성장하는 메타버스 사례-3
20차시
메타버스 향후 이슈와 전망
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